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Procedimientos de captura de audio y vídeo en el desarrollo de productos multimedia

Artes Gráficas Vídeo y Animación SCORMteca · bajo pedido

Curso de 14 horas del fondo de la SCORMteca de Aprende y Practica.

Qué se aprende

Describir las características técnicas de escáneres y cámaras digitales de fotografía, para la captura de fuentes de un producto multimedia interactivo. Determinar las características y prestaciones básicas de los materiales y equipos técnicos audiovisuales empleados como fuentes de entrada de señal, en producciones multimedia caracterizadas.

Contenido

1. Dispositivos y configuraciones de captura. 2. Sistemas de compresión. 3. Sistemas de difusión («Streaming»). 4. Exportación a diferentes formatos.

Cómo se encarga

  • Paquete SCORM · para tu plataforma. Un zip en SCORM 1.2 que se sube a tu plataforma de formación.
  • En nuestra Aula · lo montamos y lo gestionamos. El uso del Aula te lo confirmamos con el precio.
  • Eliges alumnos y el día de entrega; nosotros te damos el precio cerrado y confirmamos el día. Nada se cobra hasta que lo aceptes.
  • Bonificable con el crédito de formación de tu empresa; te decimos cuánto antes de empezar.

¿Encaja en tu organización?

Si no tienes claro si este curso es prioritario para tu equipo, haz la Radiografía: doce preguntas, gratis, y te devolvemos en qué se apoya tu organización y por dónde cede. Qué formación hace falta se decide después, con datos de tu plantilla.